Hinzufügen von lokalisierten Assets im Creator

  • Für jedes Asset im 'File Explorer' können Sie lokalisierte Assets hinzufügen. Diese Assets ändern sich je nach der gewählten Sprache des Players
  • Klicken Sie beim Asset auf die drei Punkte und dann auf "Bearbeiten".

  • Unter "Datei lokalisieren" können Sie mehrere Versionen der Assets hochladen. Nach dem Hochladen sehen Sie das Standardbild und die zweite Version, für die noch keine Sprache festgelegt wurde

  • Um die Sprache der neu hinzugefügten Version des Assets zu ändern, klicken Sie darauf und stellen Sie die Sprache auf der rechten Seite über das Dropdown-Menü "Lokalisierung bearbeiten" ein

  • Klicken Sie auf "Speichern", um "Nederlands" als Lokalisierungssprache für diese Version des Assets festzulegen.

  • Nederlands" wurde nun neben der Standardversion des Assets hinzugefügt. Wenn Sie weitere Sprachen für dieses Asset hinzufügen möchten, wiederholen Sie das Verfahren