Hinzufügen von lokalisierten Assets im Creator
- Für jedes Asset im 'File Explorer' können Sie lokalisierte Assets hinzufügen. Diese Assets ändern sich je nach der gewählten Sprache des Players
- Klicken Sie beim Asset auf die drei Punkte und dann auf "Bearbeiten".

- Unter "Datei lokalisieren" können Sie mehrere Versionen der Assets hochladen. Nach dem Hochladen sehen Sie das Standardbild und die zweite Version, für die noch keine Sprache festgelegt wurde

- Um die Sprache der neu hinzugefügten Version des Assets zu ändern, klicken Sie darauf und stellen Sie die Sprache auf der rechten Seite über das Dropdown-Menü "Lokalisierung bearbeiten" ein

- Klicken Sie auf "Speichern", um "Nederlands" als Lokalisierungssprache für diese Version des Assets festzulegen.

- Nederlands" wurde nun neben der Standardversion des Assets hinzugefügt. Wenn Sie weitere Sprachen für dieses Asset hinzufügen möchten, wiederholen Sie das Verfahren
