De bons conseils lors de la création d'un cours.
Message de Lisa
- Contient un seul message principal.
- Maximum d’une ou deux phrases.
- Sert à :
- Fournir un retour après une interaction.
- Introduire le joueur dans une situation.
- Fournir un contexte pour certaines interactions.
- Évitez d'utiliser plus de deux messages consécutifs à la suite.
- Maintenez l'immersion (« Trouvez le… » au lieu de « Cliquez sur le… »).
Dialogue
- Utilisez des phrases courtes et concises.
- Ajoutez des noms à vos personnages pour une meilleure reconnaissance par le joueur.
- Évitez les mots de remplissage :
- NON : « Je voulais juste vous dire que j'apprécie vraiment, sincèrement toute l'aide que vous m'avez apportée ces dernières semaines. »
- OUI : « J'apprécie l'aide que vous m'avez apportée ces dernières semaines. »
- Évitez d’utiliser plus de deux ou trois bulles de dialogue consécutives.
- Évitez d’utiliser des temps passifs.
Types d’interaction
- Utilisez des types d'interaction significatifs pour chaque information que vous voulez transmettre au joueur :
- Un Quiz de mots est le plus adapté pour traiter des définitions.
- Un Quiz à spinner est le plus adapté pour des réponses courtes comme des mots uniques ou des chiffres.
- Un Quiz dialogue est le plus adapté lorsque vous souhaitez que le joueur réponde de manière appropriée dans une situation donnée.
- Un Quiz d’ordre est le plus adapté pour des procédures chronologiques et séquentielles.
Bonnes pratiques
- Modèle ARCS :
- Attention : Ajoutez des éléments visuels, des jeux de rôle ou une touche d'humour à la formation pour capter l'intérêt du joueur.
- Pertinence : Montrez l'importance de la formation en utilisant des situations reconnaissables et des objectifs d'apprentissage (WIIFM = Qu'est-ce que j'y gagne ?).
- Confiance : Fournissez au joueur un retour après une interaction.
- Satisfaction : Offrez des opportunités pour pratiquer les connaissances et compétences nouvellement acquises.
- Incluez des do's et don'ts : que se passe-t-il si je réalise la tâche correctement ou de manière incorrecte ?
- Utilisez à la fois du texte et des visuels, en plaçant le texte pertinent près du visuel correspondant.
- Adressez-vous au joueur à la première personne.